Šta je Trampler i čemu služi
OSNOVETrampler je ogromna hodajuća dizel-mašina — mobilna baza na nogama. On je istovremeno tvoje skladište (loot se vozi na cargo rack-ovima), tvoj prevoz preko pustare Sofije, tvoja tvrđava sa montiranim topovima i tvoje mesto respawna unutar rejda. Bez Tramplera nema izvlačenja veće količine plena — pešaka nosi samo ono što stane u lični inventar.
Gradi se u editoru: prvo se postavi šasija (grid), pa se na nju kače compartmenti. Grid određuje šta staje, reaktor određuje da li mašina uopšte radi, a topovi određuju ko preživi susret. Igra ne rangira sve mehanike jasno — zato prvo objašnjavamo pet compartmenta koji su obavezni, pa balans, pa klase.
Pet obaveznih compartmenta
ESSENTIALS · BEZ OVOGA BUILD NIJE VALIDANSvaki validan Trampler mora imati ovih pet celina. U editoru ćeš ih naći u Essentials tabu (šasija ima svoj tab jer se postavlja prva). Ako neka fali, build se ne može puštiti u pogon.
Šasija (Chassis)
Hodajuća osnova — postavlja se prva, na nju se kači sve ostalo. Ona nosi noge i definiše grid (koliko delova staje) i nosivost (koliko kilograma mašina može da vuče).
17 šasija u bazi →Motor-reaktor
Napaja motor i sve montirane sisteme. Najranjiviji deo mašine — ako ga neprijatelj uništi, ceo Trampler pada. Njegov Rated Power je energetski budžet: sve što ubaciš mora da stane ispod njega.
Reaktori (7) →Upravljanje (Fly Bridge)
Steering deck / fly bridge je mesto sa kojeg se pilotira Trampler. Bez upravljačkog compartmenta mašina stoji u mestu — koliko god snage imala.
Upravljanje (9) →Ulaz sa merdevinama
Entrance area sa merdevinama je jedini način da se posada popne u mašinu — čist put od zemlje do enterijera. Zaboraviš li ga, posada ne može da se ukrca.
Struktura (41) →Kapetanska kabina
Drži glavnu konzolu i krevet — ovde respawnuješ ako pogineš tokom rejda. Bez nje gubiš mesto povratka u mašinu posle poginuća.
Posada (9) →Sve preko ovoga = izbor
Cargo compartmenti, turret dekovi, oklop, radionice i dodatna posada su opcioni — dodaješ ih prema ulozi mašine. Pet gore je minimum; ostatak je tvoj build.
⌗ Slaži u builderu →
Kako se čita mašina: dimnjak koji dimi = reaktor radi (i vidi se izdaleka — crni dim je meta). Šasija sa nogama je osnova; oko nje su compartmenti; topovi sede na turret dekovima. Zapamti: reaktor je srce i slaba tačka — sakrij ga u enterijer i oklopni prilaz kad možeš.
Balans — težina, energija, cena
TRI POLUGE SVAKOG BUILDADobar build nije „najveći“ — nego onaj koji je u ravnoteži. Tri poluge koje moraš da držiš:
| Čime plaćaš | Šta je | Za koje delove |
|---|---|---|
| Mechanical Parts | Osnovni mehanički delovi (T1 resurs) | skoro sve — osnova svakog builda |
| Pneumatic Parts | Pneumatski delovi (T2 resurs) | veće radionice (Armaments Workshop) |
| Computing Module | Računarski modul (T3 resurs, redak) | napredni Captain's Compartment (T4) |
| Crowns | Novčić / valuta | svi delovi T2 i naviše |
Tri klase tramplera
BRZINA vs OKLOP vs NOSIVOSTŠasije idu u tri praktične klase. Veća klasa = više grida i nosivosti, ali i veća potrošnja, viši tier i skuplji rebuild. Biraj po ulozi mašine, ne po veličini.
Laki Trampler
Nosivost 20.000 kg · energija 3 · T1 · 25–45 Mech. Parts
- Brz i jeftin — najmanja potrošnja, najlakši rebuild
- Mali grid (2x4 / 3x3) — malo cargo prostora
- Tanak oklop, malo topova
- Za koga: početnici, brzi scavenger runovi, uči se bez rizika
Srednji Trampler
Nosivost 25–35.000 kg · energija 5 · T2 · +Crowns
- Balans — dovoljno grida za cargo + par topova
- Grid 4x3 / 3x4 — solidan prostor
- Umeren oklop, umerena cena
- Za koga: svakodnevni rejdovi, solo i duo, prva ozbiljna mašina
Teški Trampler
Nosivost 40–65.000 kg · energija 8–10 · T3–T4 · skup
- Tvrđava — najviše grida, oklopa i topova
- Grid do 5x5 / 4x6 (Great i Royal šasije)
- Spor, žedan energije, skup za rebuild
- Za koga: endgame, timski runovi, Storm Dive i lov na Dreadnaught
Zaštita i borba
IZ ISKUSTVA · SUŠTINA SUSRETAČeste greške
ŠTA OBARA BUILDOVEPreporuka za prvi build
JEFTINO · T1 · LAKO ZA REBUILD„Prvi Trampler“ — laki scavenger
Cilj prvog builda nije da bude jak — nego jeftin i pokretan, da ga bez žala rebuilduješ kad ga izgubiš. Sve T1, minimalno Crowns-a, pet obaveznih compartmenta plus par cargo dekova za loot.
Nov si u igri? Prvo pročitaj SAND za početnike — osnovna petlja i prvi koraci.
- Laka šasija (Small, 20.000 kg, T1) — jeftina osnova
- Deck motor-reaktor (T1, Rated Power 75) — dovoljno snage za laki build
- Fly bridge / steering deck — upravljanje (mala potrošnja)
- Entrance vestibule + merdevine — ukrcavanje posade
- Kapetanska kabina (T1) — respawn i konzola
- 2–3 cargo deka — prostor za lootom napunjene kutije